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制作日誌

SLIME GENESIS公開。最初の一体から、次の世代へ。

育てた2体を交配し、能力と色を受け継ぐ新しいスライムへ。公開したSLIME GENESISの育成とバトルのつながりを紹介します。

青と赤のスライムから紫の子が生まれるイメージイラスト

SLIME GENESISを公開しました。バトルで育てたスライムを交配し、次の世代へつないでいくゲームです。紹介ページには基本操作をまとめたので、今回は「育てた先に何が待っているか」を少し紹介します。

戦う一体を選ぶところから

スライムの巣に並ぶ仲間は、HP・攻撃・防御・速さがそれぞれ違います。見た目の色で選んでも、能力を見比べて選んでも、まずは気になる一体から。選んだスライムがバトルに出る仲間になります。

バトルは体当たり、固有スキル、ぷるぷるガードのコマンド式です。忙しくキーを押し続ける遊びではなく、今は攻撃するか、次の一撃に備えるかをボタンで選んで進めます。

育成が、次の世代の材料になる

敵を倒すと、経験値とジェムを獲得します。レベルが上がれば能力が伸び、ジェムが集まれば交配に挑戦できます。バトルで育てた数値が、次の子へつながるところが、このゲームの育成の軸です。

交配では、異なる2体を選びます。子の能力は両親の平均を基本に少し変化し、色も両親から受け継ぎます。結果が必ず同じにならないので、誕生した子の能力と体色を確かめる時間もひとつの楽しみです。

親も、子も、巣の仲間

交配しても親はいなくなりません。育ててきた一体を残しながら、子を次のバトルへ出せます。「今回はこの子を育てよう」「別の組み合わせも見てみよう」と、巣の仲間を見ながら次の目標を選べます。

交配の費用は80ジェム。最初に用意されたジェムでも試せますし、バトルで親を育ててから交配することもできます。生まれた子に名前をつけてバトルへ出すと、最初の一体とはまた違う目で、能力の伸びを見られるかもしれません。

紹介記事には、3つのタブの使い方と、バトル・交配の操作をまとめています。ゲームはクリックやタップで遊べます。

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