SLIME GENESISを公開しました。バトルで育てたスライムを交配し、次の世代へつないでいくゲームです。紹介ページには基本操作をまとめたので、今回は「育てた先に何が待っているか」を少し紹介します。
戦う一体を選ぶところから
スライムの巣に並ぶ仲間は、HP・攻撃・防御・速さがそれぞれ違います。見た目の色で選んでも、能力を見比べて選んでも、まずは気になる一体から。選んだスライムがバトルに出る仲間になります。
バトルは体当たり、固有スキル、ぷるぷるガードのコマンド式です。忙しくキーを押し続ける遊びではなく、今は攻撃するか、次の一撃に備えるかをボタンで選んで進めます。
育成が、次の世代の材料になる
敵を倒すと、経験値とジェムを獲得します。レベルが上がれば能力が伸び、ジェムが集まれば交配に挑戦できます。バトルで育てた数値が、次の子へつながるところが、このゲームの育成の軸です。
交配では、異なる2体を選びます。子の能力は両親の平均を基本に少し変化し、色も両親から受け継ぎます。結果が必ず同じにならないので、誕生した子の能力と体色を確かめる時間もひとつの楽しみです。
親も、子も、巣の仲間
交配しても親はいなくなりません。育ててきた一体を残しながら、子を次のバトルへ出せます。「今回はこの子を育てよう」「別の組み合わせも見てみよう」と、巣の仲間を見ながら次の目標を選べます。
交配の費用は80ジェム。最初に用意されたジェムでも試せますし、バトルで親を育ててから交配することもできます。生まれた子に名前をつけてバトルへ出すと、最初の一体とはまた違う目で、能力の伸びを見られるかもしれません。
紹介記事には、3つのタブの使い方と、バトル・交配の操作をまとめています。ゲームはクリックやタップで遊べます。