強い仲間を育てるだけでなく、その成長を次の一体へ渡していく。「SLIME GENESIS」は、スライムのコマンドバトルと交配をつなげた育成ゲームです。育てること、組み合わせること、生まれた子を選ぶことが、ひとつの流れになっています。
紹介動画で、ゲームの雰囲気を見てみよう
YouTube「なんでも棒の部屋」で公開した、このゲームの紹介動画です。記事とあわせて、画面の雰囲気を確かめてみてください。
育てた時間が、交配の材料になる
バトルでは体当たり、固有スキル、ぷるぷるガードから行動を選びます。勝利で経験値とジェムを集め、レベルを上げながらジェネシスタワーの上の階へ。今の一戦を進めることが、親になるスライムを育てることにもつながります。
交配で生まれる子の能力は、両親の平均を基本に変化します。どちらの親を育てるか、いつ組み合わせるかで、次の一体の出発点も変わる。バトルと交配が別々の遊びで終わらないところが、このゲームの軸です。
数値だけでなく、体色にも違いが出る
子は能力だけでなく、両親から体色も受け継ぎます。生まれたときに見るものが、強さの数字だけではないのも特徴。親と並べて色を見比べ、名前をつけ、次に育てる仲間を決めていけます。
必ず親より強くなる仕組みではありません。だからこそ、結果を確かめてから「この子の速さを伸ばそう」「別の組み合わせも試そう」と、次の育成を選ぶ余地があります。
親を手放さず、巣の仲間を増やせる
交配しても、親のスライムはいなくなりません。育てた親を残したまま子をバトルに出せるので、世代交代が仲間とのお別れにはならない作りです。能力の違う仲間を巣で見比べながら、次に挑む一体を選べます。
最初は、ひとつの親子を見比べてみよう
まずは気になる仲間で一戦し、交配ラボで異なる2体を選んでみてください。生まれた子と親の能力・色を見比べるだけでも、「育てて、つなぐ」流れを確かめられます。操作はクリックやタップが中心です。詳しいタブの使い方は、紹介・操作ガイドにまとめています。